diff --git a/README.md b/README.md index 7aa3396..b637aa9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -10,13 +10,13 @@ ### void game_delete(game g) -> thperrier -> à faire -### void game_set_square(game g, uint i, uint j, square s) -> +### void game_set_square(game g, uint i, uint j, square s) -> nnunes -> à faire ### square game_get_square(cgame g, uint i, uint j) -> thoguet -> fini -### square game_get_state(cgame g, uint i, uint j) -> +### square game_get_state(cgame g, uint i, uint j) -> nnunes -> à faire -### square game_get_flags(cgame g, uint i, uint j) -> +### square game_get_flags(cgame g, uint i, uint j) -> nnunes -> à faire ### bool game_is_blank(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire @@ -26,15 +26,15 @@ ### int game_get_black_number(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire -### bool game_is_marked(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_is_marked(cgame g, uint i, uint j) -> nnunes -> à faire -### bool game_is_lighted(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_is_lighted(cgame g, uint i, uint j) -> nnunes -> à faire -### bool game_has_error(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_has_error(cgame g, uint i, uint j) -> nnunes -> à faire -### bool game_check_move(cgame g, uint i, uint j, square s) -> +### bool game_check_move(cgame g, uint i, uint j, square s) -> nnunes -> à faire -### void game_play_move(game g, uint i, uint j, square s) -> +### void game_play_move(game g, uint i, uint j, square s) -> nnunes -> à faire ### void game_update_flags(game g) -> thoguet -> pas fait