diff --git a/README.md b/README.md index 07ea5fa..dc9aa6b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,29 +2,29 @@ ### game game_new(square *squares) -> thoguet -> fait -### game game_new_empty(void) -> +### game game_new_empty(void) -> thperrier -> à faire -### game game_copy(cgame g) -> +### game game_copy(cgame g) -> thperrier -> à faire -### bool game_equal(cgame g1, cgame g2) -> +### bool game_equal(cgame g1, cgame g2) -> thperrier -> à faire -### void game_delete(game g) -> +### void game_delete(game g) -> thperrier -> à faire ### void game_set_square(game g, uint i, uint j, square s) -> ### square game_get_square(cgame g, uint i, uint j) -> thoguet -> fini -### square game_get_state(cgame g, uint i, uint j) -> +### square game_get_state(cgame g, uint i, uint j) -> ### square game_get_flags(cgame g, uint i, uint j) -> -### bool game_is_blank(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_is_blank(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire -### bool game_is_lightbulb(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_is_lightbulb(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire -### bool game_is_black(cgame g, uint i, uint j) -> +### bool game_is_black(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire -### int game_get_black_number(cgame g, uint i, uint j) -> +### int game_get_black_number(cgame g, uint i, uint j) -> thperrier -> à faire ### bool game_is_marked(cgame g, uint i, uint j) ->